
يشهد عالم Resident Evil عصرًا ذهبيًا على جميع الأصعدة. فبينما يُتوقع أن يحقق الفيلم الجديد من إخراج زاك كريغر نجاحًا جماهيريًا ساحقًا بفضل قصته الجذابة التي ستثير إعجاب الجميع، أكدت شركة Capcom إعادة إنتاج أحد أكثر أجزاء السلسلة شعبيةً بين المعجبين. وكأن هذا لم يكن كافيًا، فقد استغل أحد مبتكري السلسلة الوضع الراهن لإطلاق عريضة أثارت ضجة كبيرة. سنخبركم بكل ما تحتاجون معرفته عن حاضر ومستقبل هذه السلسلة.
يسعى فيلم Resident Evil إلى تحقيق رقم قياسي في شباك التذاكر
بحسب بيانات جمعتها شركة Box Office Pro، قد يحقق الفيلم أفضل افتتاحية في تاريخ سلسلة أفلام Resident Evil. حتى الآن، كان الرقم القياسي مسجلاً باسم Resident Evil 4: Afterlife بإيرادات بلغت 26,65 مليون دولار، لكن التقديرات تشير إلى أن الجزء الجديد قد يتجاوز هذا الرقم بكثير. ويُظهر الفيلم حماساً كبيراً لرؤية زاك كريغر الأصلية ، الذي أوضح أنه لا يرغب في اقتباس أحداث ألعاب الفيديو بشكل مباشر.
سيستمر الفيلم، الذي وُصف بأنه تجربة مليئة بالإثارة والحركة، وشُبّه بفيلم "ماد ماكس: فيوري رود"، لمدة ساعة و35 دقيقة. وبالطبع، سيتضمن إشارات إلى الألعاب: البطل الذي يبحث بيأس عن الذخيرة، وطلقات بندقية "هيفي فيلد" من لعبة "ريزدنت إيفل 4"، ومشاهد منظور الشخص الأول، والآلات الكاتبة، وشركة "أمبريلا" التي لا تغيب عن الأنظار.
لعبة Resident Evil Veronica: النسخة الجديدة من Code: Veronica أصبحت رسمية الآن
استغلت شركة كابكوم فعاليات مهرجان ألعاب الصيف 2026 للإعلان عن Resident Evil Veronica، النسخة الجديدة من Resident Evil Code: Veronica. ستصدر اللعبة في عام 2027 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S وSwitch 2 والحاسوب الشخصي ، مع العلم أنه لم يُعلن بعد عن تاريخ إصدار محدد. وقد أكدت الشركة أنها ستستخدم محرك RE ENGINE وأن أسلوب اللعب سيُحدّث، على غرار النسخ المُعاد تصميمها من سلسلة Resident Evil السابقة.
أثار هذا الإعلان حماسًا كبيرًا بين المعجبين، إذ تُعدّ لعبة Code: Veronica من أكثر أجزاء السلسلة شعبيةً، وقد طالب الكثيرون بإعادة إنتاجها لسنوات. وتُعتبر قصة كلير وكريس ريدفيلد في سجن جزيرة روكفورت من أفضل قصص السلسلة، وبفضل المعايير التقنية الحالية، يُمكن أن تُصبح تحفة فنية.
هيديكي كاميا يدعو إلى وضع خالٍ من الرعب في لعبة Resident Evil
هيديكي كاميا، مبتكر لعبتي Resident Evil 2 وResident Evil Zero، تصدّر عناوين الأخبار مجدداً بتصريحاته حول السلسلة. في مقابلة مع موقع VGC، اعترف المصمم الياباني بأنه لا يستطيع لعب ألعاب Resident Evil الحديثة لأنها تُخيفه كثيراً ، وطلب من شركة Capcom إضافة نمط لعب غير مُخيف يناسب أمثاله.
أوضح كاميا، الذي يعمل حاليًا على لعبة أوكامي الجديدة ضمن فريق كلوفر، أنه حاول لعب ريزدنت إيفل ريكويم لاستعادة ذكرياته في مدينة راكون، لكنه لم يتمكن من تجاوز المراحل الأولى. وأضاف: "بفضل الرسومات الواقعية للغاية والدقة العالية، يمكنهم عرض الكثير من الأشياء المرعبة على الشاشة، إنه أمر لا يُصدق".

ردّ الحساب الرسمي لسلسلة Resident Evil X على كاميا باقتراح نسخة "كاواي" من لعبة Requiem، لكن المصمم يؤكد جدية طلبه. وليست هذه المرة الأولى التي يقترح فيها كاميا شيئًا كهذا؛ فقد سبق له أن اقترح لعبة فرعية تدور حول ليون المتقاعد وهو يمشي مع كلبه. ويبقى أن نرى ما إذا كانت كابكوم ستأخذ بنصيحة أحد أهم الشخصيات في تاريخ السلسلة.
مع سعي فيلم كريغر لتحقيق أرقام قياسية في شباك التذاكر، وقرب صدور النسخة الجديدة من فيلم Code: Veronica، واشتعال النقاش حول مستوى الرعب في السلسلة أكثر من أي وقت مضى، تثبت Resident Evil أنها لا تزال واحدة من أهم سلاسل الأفلام في عالم الترفيه . ستكون الأشهر القادمة حاسمة لمعرفة كيف ستتطور هذه المشاريع وما إذا كانت سترقى إلى مستوى التوقعات.





