هذه هي الطريقة التي تضغط بها شركة Riot Games على تكنولوجيا The Mandalorian

رفعت شركة Riot Games عام 2020 باعتباره العام الذي سيحتفلون فيه أكبر حدث في تاريخ الرياضات الإلكترونية و League of Legends. كانت بطولة العالم الخاصة بهم ستكون رائعة للغاية وستجمع الآلاف من المشجعين لمعرفة من سيفوز بلقب أفضل فريق في العالم. لكن لا يمكن أن يكون الأمر كذلك ، فقد عطل فيروس كوفيد -19 خطط العديد من الشركات ولم يكونوا استثناءً. لا يزال ، بفضل تكنولوجيا التسجيل من Mandalorian ربما تكون أكبر بطولة في الدوري أفضل بكثير مما كانوا يتصورون في البداية.

ألعاب الشغب واستخدام محرك غير واقعي

لن نكتشف أي شيء جديد بالقول إن عام 2020 سيكون عامًا غريبًا ومعقدًا للغاية من الناحية العملية بكل الطرق. لقد تسبب جائحة COVID-19 في عدم توازننا جميعًا ، وأكثر من ذلك بالنسبة للشركات التي ، إلى حد ما ، تكسب رزقها أيضًا من تنظيم الأحداث التي تجعل من الممكن الإعلان عن منتجاتها وإحداث تأثير أكبر على مستوى الاتصال.

Riot Games هي واحدة منها ومع بطولاتها League of Legends ، فإن اللعبة الأكثر أهمية في عالم الرياضات الإلكترونية قادرة على الوصول إلى المزيد والمزيد من اللاعبين من جميع أنحاء العالم. لكن في عام 2020 ، كان عليهم تغيير خططهم والانتقال من جولة في مدن مختلفة إلى عقد كل واحدة من البطولات في مكان واحد. لكن احذر ، مثل الكلمات الرئيسية من Apple ، فقد يكون هذا هو أفضل شيء يمكن أن يحدث لهم.

عندما اضطر فريق Riot Games إلى التفكير فيما يجب فعله ، كانت الطريقة الوحيدة التي رأوها هي الاتصال بـ Possible ، الوكالة التي يعملون معها عادةً ، لمعرفة الخيارات. في النهاية كان يراهن على تقنية التسجيل التي شوهدت في The Mandalorian كأساس لإنشاء عرض كامل أن اللاعبين الذين كانوا سيشاهدونه من المنزل لن ينسوه بسهولة.

كما ترون في هذا الفيديو وراء الكواليس ، قرر مايكل فيج - المؤسس المشارك والمدير الإبداعي لشركة Possible - استخدام Unreal Engine لتوحيد العالمين معًا. وهكذا تمكنوا من تخصيص تجربة كل مرحلة لخلق تجربة فريدة.

كيف فعلوا ذلك هو ببساطة أمر مذهل ومثال جديد على سبب قيام Epic بالاستثمار في إنشاء استوديوهات مختلفة باستخدام هذه الشاشات الضخمة وكل هذه المجموعة من الكاميرات والإضاءة وما إلى ذلك ، وهذا ضروري لتكون قادرًا على محاكاة أنك في أي مكان تتخيله . وإنشاء المحتوى في الوقت الفعلي.

الآن ما يمكنك فعله هو تحديد تاريخ النهائي في التقويم الخاص بك للاستمتاع بالعرض الذي سيتوج أفضل فريق في League of Legends في العالم، سيكون يوم 31 أكتوبر المقبل ويمكنك رؤيته في ألعاب رياضية.

مستقبل بث الفيديو وأجهزة التلفزيون

بالتأكيد إذا كنت تحب الموضوعات المتعلقة بإنتاج الفيديو ، فقد فكرت بالفعل في وقت أو آخر كيف يمكن لتقنية Epic القائمة على محرك Unreal Engine أن تغير طريقة صنع التلفزيون.

إن مثال بطولة العالم ليج أوف ليجندز ليس هو المثال الوحيد ، فالعديد من البرامج التلفزيونية الأخرى تستخدم بالفعل حلولًا من هذا النوع لتقديم شيء أكثر في الوقت الذي يحدد فيه التباعد الاجتماعي الطريقة التي يتم بها العمل اليومي.


تابعونا على أخبار جوجل