تسعى بعض الشركات إلى إيجاد طرق لتقديم تجربة واقع افتراضي أكثر غامرة ، لدرجة أنها تريدك أن تشعر بها وهي تلامس جسدك. ومن بين هذه الشركات شركة bHaptics، الشركة المصنعة لسترات TactSuit.
TactSuit ، سترات للواقع الافتراضي
في الماضي، قدمت الشركات مقترحات متنوعة تهدف إلى توفير تجربة أكثر غامرة، على سبيل المثال عند الاستمتاع بألعاب الفيديو مثل Call of Duty أو ما شابهها. لكن بعضها يستفيد الآن من أحدث التطورات في تقنية اللمس لجعل جميع الأحاسيس التي تنقلها التطبيقات المتوافقة أكثر واقعية، خاصةً عند استخدامها في بيئة الواقع الافتراضي.
كشفت شركة bHaptics الكورية عن سترتين جديدتين بتقنية اللمس في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2021 في لاس فيغاس. صُممت هاتان السترتان للاستخدام مع مختلف نظارات الواقع الافتراضي وتطبيقاته المتوفرة على منصات مثل SteamVR وOculus Store. وبالطبع، لا تقتصر منتجاتهم على السترات فقط، بل تشمل أيضًا ملحقات للذراعين واليدين والقدمين وحتى الوجه. لكن دعونا نتناول كل منتج على حدة.
تُعدّ السترات، التي تُعتبر من أبرز منتجات الواقع الافتراضي، باهظة الثمن. فمن جهة، هناك سترة TactSuit X16 المزودة بـ 16 نقطة اهتزاز، والتي يبلغ سعرها 299 يورو. ومن جهة أخرى، فإن سترة TactSuit X40 ، التي توفر أكثر من ضعف عدد نقاط الاهتزاز مقارنةً بالنموذج السابق، بالإضافة إلى دقة أعلى، من الطبيعي أن يكون سعرها أعلى أيضاً: 499 دولاراً.
ومع ذلك ، وفقًا للشركة نفسها ، ستكون هذه السترات قادرة على جعل المستخدم يشعر بطريقة لا يمكن تحقيقها فقط وحصريًا من خلال ما يمكن رؤيته من خلال نظارات الواقع الافتراضي أو سماعه من خلال سماعات الرأس القادرة على إعادة إنتاج صوت 360.
وإذا لم يكن كل ذلك كافيًا، فإنّ bHaptics تبيع أيضًا ملحقات أخرى مثل أكمام الذراع المذكورة سابقًا، وأساور المعصم، وملحقات أخرى للقدمين وحتى الوجه . قد يبدو الأمر غريبًا، لكنها الطريقة الوحيدة للشعور بتأثير الواقع الافتراضي حقًا.
استثمار محفوف بالمخاطر
ما هي مشكلة استراتيجية bHaptics برمتها؟ حسنًا، يمكننا القول إنها تُشبه إلى حد كبير مشكلة الواقع الافتراضي نفسه: إقناع المستخدمين بالاستثمار فيه. صحيح أن عدد الألعاب قد ازداد بشكل ملحوظ في السنوات الأخيرة - إذ تُشير bHaptics إلى وجود أكثر من 50 لعبة متوافقة مع SteamVR وOculus Quest فقط - إلا أن الأمر لا يزال يُمثل تحديًا.
هناك العديد من المستخدمين الذين شاهدوا ما حدث منذ البداية وبعد الكثير من الوعود التي يبدو أنها لم تتحقق أبدًا ، ليس كلهم على استعداد لاستثمار مبالغ معينة في النظارات بالإضافة إلى جهاز الكمبيوتر المقابل الضروري لنقل التجربة بأكملها مع بعض هذه خوذات. إذا كنت تريد أيضًا إكسسوارات مثل تلك الموجودة في bHaptics و TactSuits الخاصة بهم ، فحتى أقل من ذلك ، لأنه يمكنك إنفاق أكثر من 2.000 يورو ثم يبقى نصفها في أسفل الدرج.
ومع ذلك ، فإن الجزء الإيجابي هو أن كل هذه التطورات التي يتم إجراؤها الآن سيتم استخدامها في المستقبل. وإذا انهارت يومًا ما واستخدم المليارات من المستخدمين نظارات الواقع الافتراضي يوميًا لمشاهدة المسلسلات والأفلام ولعب ألعاب الفيديو أو عقد اجتماعات العمل ، فإن الإحساس بالواقع سيكون أكبر بكثير مما هو عليه اليوم. يمكن أن نتخيله.
هل سنعيش بأسلوب Ready Player One يومًا ما؟ ربما نعم ، أنا متأكد من أن شخصًا ما سيوقع شيئًا مشابهًا عند النظر إلى المشهد الحالي.