الاستفادة من عطلة نهاية الأسبوع كل النجوم، NBA عقد مؤتمر تكنولوجي للتحدث إلى ومناقشة كيف يمكن للتكنولوجيا أن تساعد في تحسين واحدة من أكبر الشركات الرياضية في العالم. وبين المحادثات ، قدم المفوض آدم سيلفر مفاجأة تي شيرت غير مظهره بنقرة زر واحدة.
القميص الرقمي للـ NBA
وفقا لسيلفر ، هذا قميص ذكي سيكون النموذج القياسي الذي يمكن أن نجده في AÑO 2038، نموذج قابل للتخصيص بالكامل من شأنه أن يسمح للمعجبين بتعديل مظهر قميصهم لتغيير الاسم والرقم متى أرادوا وحتى ... تغيير الفرق إذا كان الموسم لا يسير كما هو متوقع.
في العرض التوضيحي ، يمكنك أن ترى كيف تحول القميص من Kemba Walker بالرقم 15 إلى إظهار ستيفن كاري 30. في وقت لاحق ، غير القميص مظهره مرة أخرى ، لإفساح المجال لاسم جوردان ورقم 23. ولكن ، في حين أن التكنولوجيا براقة للغاية ، إلا أن التكنولوجيا بعيدة كل البعد عن المقصود في الواقع. يبدو أن العرض التوضيحي يُظهر توقعات بسيطة ، لذا قبل أن ترفع آمالك ، يجب ألا ترفع آمالك كثيرًا وتفهم أن هذه فكرة مفاهيمية للغاية. يقوم Silver نفسه بذلك من خلال تشجيعنا على الانتظار لمدة 20 عامًا ، لذلك ستستمر في الحصول على مساحة في الخزانة لمجموعتك بأكملها.
آدم سيلفر يكشف عن قميص الدوري الاميركي للمحترفين في المستقبل. pic.twitter.com/h5GePOwOjx
- NBA (NBA) 15 من 2019 فبراير
سأعرف المزيد عن هذا لاحقًا ، لكن مفوض الدوري الاميركي للمحترفين آدم سيلفر كشف عن قميص المستقبل اليوم حيث يمكنك تغيير الاسم والرقم على ظهره بضغطة زر. pic.twitter.com/PCGnFIKPTi
- آراش مركزي (ArashMarkazi) 15 من 2019 فبراير
كما هو الحال دائمًا مع هذا النوع من الابتكار التكنولوجي المتصل ، بدأ الكثيرون بالفعل في التساؤل عما يمكن أن يحدث مع وجود ثغرة أمنية في هذا النوع من القمصان. قرصنة رقم في منتصف اللعبة؟ تغيير الفرق إلى حشد كامل من المشجعين؟ الحالات الكارثية التي يمكن أن تحدث مثيرة للاهتمام على الأقل.
اهتمام NBA بالتكنولوجيا
https://youtu.be/UyUO_jSnE2c
ولكن بعيدًا عن كونها فكرة ضائعة ، فإن الحقيقة هي أن الرابطة الوطنية لكرة السلة الأمريكية (NBA) مهتمة بإدراج التكنولوجيا في علامتها التجارية ، سواء كان ذلك في شكل أدوات بث للألعاب أو في قطاع النسيج. في الواقع ، أطلقت Nike الموسم الماضي قمصان NBA المتصلة ، وهي طرز تضمنت شريحة NFC لتقديم معلومات إضافية للمستخدمين ، مثل بيانات اللاعب المطبوعة على ظهرها في الوقت الفعلي أو المعلومات السابقة للعبة.