
الجزء الأخير من ثلاثية النهائية طبعة جديدة فانتسي السابع وصلت اللعبة إلى مراحل متقدمة جدًا من التطوير، على الرغم من أن شركة سكوير إنيكس لا تزال تتكتم على اسمها النهائي وتاريخ إصدارها والمواد الرسمية الأولى. ومع ذلك، بدأت تصريحات المسؤولين عن المشروع تُقدّم دلائل واضحة إلى حد ما حول الوضع الحالي للعبة.
إن أكثر ما يثير النقاش هو أن ناوكي هاماجوتشييدّعي مخرج هذا الجزء الثالث أنه قد أنهى الحملة أكثر من 40 مرةلا يعكس هذا الرقم المثير للإعجاب مستوى التزام الفريق فحسب، بل يعكس أيضًا أن المغامرة قابلة للعب بالكامل من البداية إلى النهاية، وهو تفصيل يلهم التفاؤل بين المشجعين الأوروبيين والإسبان الذين يتابعون هذا الإنتاج عن كثب.
تطوير متقدم للغاية و40 لعبة مكتملة
في العديد من المقابلات الأخيرة، وخاصة في حوار مع وسائل الإعلام الحياة نينتندووأوضح هاماجوتشي أنهم "أنا متحمس للغاية بشأن كيفية تطور اللعبة"وفي هذا السياق، أطلق العبارة التي أثارت التوقعات: يدعي أنه قد أكمل بالفعل الجزء الثالث من لعبة Final Fantasy VII Remake أكثر من أربعين مرة، وهو رقم غير عادي حتى في عمليات الاختبار المكثفة.
لا يُفسَّر هذا الكمّ من الألعاب على أنه مجرد حكاية عابرة، بل كدليل على مستوى... الصقل والمراجعة الداخلية هذا الأمر قيد التنفيذ حاليًا. إن قدرة المخرج على إعادة لعب الحملة بأكملها مرات عديدة تشير إلى أن المحتوى الرئيسي قد تم تجميعه بالفعل، وأن الحبكة القصصية ناجحة، وأن الفريق يعمل على تحسين تفاصيل الإيقاع والقتال والعرض العام - وهو أمر بالغ الأهمية لإطلاق عالمي في مناطق مثل إسبانيا وبقية أوروبا.
يصر هاماجوتشي على أنه وفريقه يعملون بجد لتحقيق النتائج المرجوة "تجربة لعب لا تُنسى"لا يتطرق إلى تفاصيل فنية محددة في هذه التصريحات، لكنه يوضح أن الهدف هو الحفاظ على معايير الجودة التي وضعتها Remake و Rebirth، وتوسيع العالم وإغلاق قوس القصة بجزء ينصف اللعبة الكلاسيكية لعام 1997 والمسار الذي تم اتباعه في هذه التفسيرات الحديثة.
على الرغم من عدم وجود موعد إصدار رسمي حتى الآن، إلا أن العديد من تصريحاته تشير إلى أن لن يطول انتظار خاتمة الثلاثية.إن حقيقة أن الحملة يتم إكمالها مرارًا وتكرارًا من قبل مديرها هي واحدة من أوضح المؤشرات على أن اللعبة قد انتقلت من مرحلة البناء الأساسية إلى فترة من التعديلات واختبار التوازن وتحسينات العرض.
تُعطى الأولوية للعلاقات بين الشخصيات والعواطف على التغييرات الرئيسية.
وبغض النظر عن حالة التنمية، فقد أوضح هاماجوتشي ما يلي: الفلسفة الإبداعية وهذا ما يوجه هذا الجزء الأخير. وكما يشرح، فإن مفتاح إعادة الإنتاج لا يكمن في تغيير القصة الرئيسية بشكل جذري، بل في تعزيز ما جعل فاينل فانتسي 7 مميزة دائمًا: العلاقات بين الشخصيات والمشاعر التي يثيرها استكشاف عالمها.
يؤكد المخرج أن ما ترك انطباعاً حقيقياً لدى أولئك الذين لعبوا النسخة الأصلية في التسعينيات هو الرابطة بين الشخصيات الرئيسية والطريقة التي ربطت بها رحلة كلاود ورفاقه عالم اللعبة. ولهذا السبب يؤكد أن هذه العناصر "لا يمكن الاستهانة بها"، وأن تصميم الثلاثية بأكملها قد صُمم ليحترم هذا الجوهر العاطفي، حتى عند إدخال تغييرات أو توسعات على الحبكة.
بالنسبة للاعبين الذين يخوضون هذه الملحمة لأول مرة من خلال هذه الثلاثية، يقر هاماجوتشي بأنها كانت ضرورية. تحديث العرض والتصميم وفقًا للمعايير الحالية. وإلا، فهو يعتقد أن التجربة كانت ستخاطر بعدم التواصل مع الجماهير الحديثة، التي اعتادت على إنتاجات سمعية بصرية أكثر تطورًا من حيث الإخراج والإيقاع واللغة البصرية.
في هذا التوازن بين التقاليد والحداثة، اختار الفريق "الأساليب الحديثة للتعبير البصري"مع الحرص الدائم على الحفاظ على الجوهر العاطفي والتفاعل بين الشخصيات. الفكرة هي أن خاتمة الثلاثية، سواءً للمخضرمين الذين استمتعوا باللعبة الكلاسيكية في الماضي أو لمن يكتشفون الآن عالم ميدغار وما وراءه، تبدو متماسكة ومحترمة لإرث العمل الأصلي.
قصة تحافظ على جوهرها ولكنها تتكيف مع النهج الجديد
وفي تصريح آخر له، علّق هاماجوتشي قائلاً إنه ليس من المتوقع حدوث ذلك. تغييرات جذرية في القوس الرئيسي أعرب المخرج عن ثقة كبيرة في عمل كاتب السيناريو كازوشيغي نوجيما، وأوضح أنه لا ينوي تغيير القصة التي حددت لعبة فاينل فانتسي 7 بشكل جذري منذ ما يقرب من ثلاثة عقود.
هذا لا يعني أن السرد سيُنقل سطرًا بسطر. الشخص المسؤول يُقر بأن دقة بصرية أكبر يستلزم ازدياد حجم الإنتاج تعديل بعض الأحداث ووتيرة القصة لجعلها أكثر واقعية وتجنب الإخلال بانغماس المشاهد. ومع وجود شخصيات وأماكن أكثر تفصيلاً، فإن المشاهد التي كانت مقبولة في عام ١٩٩٧ تتطلب نهجاً مختلفاً لتلبية التوقعات الحالية.
كما أثر تقسيم القصة إلى ثلاثة أجزاء على الطريقة التي هيكلة اللحظات الرئيسيةأشار هاماجوتشي مرارًا وتكرارًا إلى التحدي المتمثل في إرضاء كل من المعجبين القدامى، المتشوقين لاستعادة اللحظات المميزة، واللاعبين الجدد الذين يخوضون غمار اللعبة لأول مرة. يجب أن يكون هذا الجزء الثالث خاتمة مرضية لثلاثية حديثة، مع إعادة تفسير نهاية اللعبة الأصلية باحترام.
وفي هذا السياق، أصر المخرج على أن فريقه لا يمكنه أن يقتصر على انسخ ما سبق رؤيتهبل يجب أن تُطوّر اللعبة العالم وشخصياته بما يتجاوز القصة الرئيسية. الهدف هو أن يشعر اللاعبون بأنهم يُكملون رحلةً نمت معهم على مرّ السنين، وليس مجرد تحديث بصري بسيط لقصة مألوفة.
وتيرة ثابتة من الإصدارات وعرض وشيك بشكل متزايد
ومن الجوانب الأخرى التي نوقشت في المقابلات الأخيرة ما يلي: سرعة الملعب واصلت شركة سكوير إنيكس العمل على هذه الثلاثية وإصداراتها المختلفة. وقد أشار هاماجوتشي إلى أنه في المشاريع بهذا الحجم، من الشائع وجود فترة طويلة بين الأجزاء، ولكن في هذه الحالة، حاولوا الاستفادة من الزخم الناتج عن الإصدارات السابقة ونقلها إلى منصات جديدة.
مع إصدار لعبة Final Fantasy VII Remake Intergrade، ولاحقًا... فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة على أجهزة الجيل الجديد وغيرها من الأنظمة، سعى الفريق إلى الحفاظ على ترابط سلس بين الأجزاء الثلاثة. وبذلك، سيستفيد الجزء الثالث من جمهور لا يزال يتذكر أحداث الجزء السابق من القصة، ومن الاهتمام المتجدد بعالم اللعبة في أوروبا وبقية أنحاء العالم.
ألمح هاماجوتشي إلى أن التواريخ المحددة لم تكن مؤكدة. العرض الرسمي لهذا الجزء الأخير قد لا يطول الأمر. حتى أن هناك حديثاً عن إعلان خلال حدث صيفي كبير، مثل مهرجان ألعاب الصيف أو مؤتمر مخصص لجهاز بلاي ستيشن، على الرغم من أن شركة سكوير إنيكس لم تؤكد أي خطط محددة حتى الآن.
يبدو واضحًا، استنادًا إلى كلامه، أن الشركة تنتظر أن تترسخ نسخ المنصات الجديدة من الأجزاء السابقة تمامًا في السوق قبل الكشف عن الخاتمة الكاملة للثلاثية. وبهذه الطريقة، سيضمنون... قاعدة متينة من اللاعبين النشطين في هذه اللحظة بالذات، تم الإعلان عن الجزء الثالث، وهو أمر ذو أهمية خاصة في المناطق التي تتمتع بشعبية كبيرة في هذه السلسلة مثل إسبانيا.
مع وجود كل هذه المؤشرات، يسود شعور عام بأن المشروع يسير وفقًا للخطة الموضوعة وأن الفريق منغمس في مرحلة يتم فيها اتخاذ القرارات التسويق والتقويم أكثر من التغييرات التصميمية الرئيسية. إن حقيقة أن المخرج يتحدث بصراحة عن مدى تعديله لعمله الخاص تعزز الانطباع بأن الجزء الأكبر من العمل قد تم إنجازه بالفعل.
مع تسريب الكثير من المعلومات تدريجياً وتأكيد ذلك أنهى ناوكي هاماجوتشي أكثر من 40 مباراة الجزء الثالث من لعبة Final Fantasy VII Remake، وهو خاتمة هذه النسخة المُعاد تخيلها من اللعبة الكلاسيكية، يُتوقع أن يكون إصدارًا هامًا لشركة Square Enix في السوق الأوروبية. ولا تزال العروض الترويجية قيد الانتظار. مشاهد سينمائية تمهيدية وبالنظر إلى التواريخ، تشير تصريحات المخرج إلى لعبة شبه مكتملة في جوهرها، تركز على صقل أسلوب اللعب وجوانب السرد، مع احترام إرث اللعبة الأصلية ومحاولة تقديم وداع يرقى إلى مستوى التوقعات التي تولدت على مدار كل هذه السنوات.