يشهد عالم هورايزون تحولاً جذرياً مع ظهور... تجمع صيادي الأفقلعبة أكشن تعاونية جديدة تتخلى عن مغامرات ألوي الفردية التقليدية لصالح عمليات الصيد الجماعية. تم تطوير المشروع بواسطة Guerrilla ونشره بواسطة Sony Interactive Entertainment، وسيتم إصداره في PS5 والكمبيوتر الشخصيمع ذلك، لم يتم تأكيد تاريخ إصداره حتى الآن.
تقترح هذه اللعبة الجديدة متعددة اللاعبين أنه حتى يتحد ثلاثة لاعبين كصيادين لمواجهة عالم تهيمن عليه الآلات الفتاكة. تحافظ اللعبة على التركيز التكتيكي ودقة القتال التي تميز السلسلة، لكنها تُكيّفها مع هيكل مصمم للعب التعاوني، مع تركيز واضح على إمكانية إعادة اللعب، وتنسيق اللاعبين، والمطاردات الصعبة.
مشروع تعاوني كانت منظمة حرب العصابات تعمل على تطويره لسنوات
فكرة السماح بتعدد اللاعبين اصطادوا الآلات كفريق لقد كان هذا الأمر موجودًا في الاستوديو منذ المراحل الأولى لإنشاء عالم Horizon. يوضح غوريلا أن المشروع بدأ بـ مجموعة داخلية صغيرة الذين بدأوا بتجربة مفاهيم اللعب التعاوني، بالاعتماد على تجربة اللعب الجماعي لـ ل Killzone كما هو الحال في الدفعة التي حققها نجاح الأفق صفر الفجر.
على مر السنين، لقد نما الفريق وطموح اللعبة إلى أن تحوّل المشروع إلى إنتاج متكامل بفريق تطوير داخلي خاص به. خلال هذه المرحلة، أُجريت العديد من الاختبارات والتعديلات والتحديثات الداخلية، ما ساهم في تحسين التصميم بناءً على ملاحظات المطورين أنفسهم. وأشار بعض أعضاء الفريق إلى أن أولى تجارب اللعب الكاملة في الاستوديو كانت بمثابة علامة فارقة، إذ تأكدوا أخيرًا من إمكانية تقديم تجربة لعب تعاونية سلسة وممتعة للعبة Horizon.
يؤكد غوريلا أن تُعد الألعاب متعددة اللاعبين جزءًا من الحمض النووي انطلاقاً من الاستوديو، ولأن العديد من مبدعيه بدأوا مسيرتهم المهنية بالعمل تحديداً على التجارب الإلكترونية، يُنظر إلى فعالية "تجمع صيادي الأفق" داخلياً على أنها خطوة منطقية ولكنها في الوقت نفسه تنطوي على تحديات: وسيلة لنقل عالم "هورايزون" إلى بيئة أكثر اجتماعية وتنافسية وتعاونية.
وتؤكد الدراسة أن هذا مشروع يُعتبر جزءًا لا يتجزأ من التسلسل الزمني لـ Horizonتم تطويرها بالتوازي مع الجزء الرئيسي الثالث القادم. على الرغم من عدم تحديد موقعها الدقيق في التسلسل الزمني، إلا أنهم يؤكدون أنها تتناسب مع القصة المعروفة وأن قصتها ستتوسع بمرور الوقت، على غرار الأجزاء الفرعية الأخرى مثل... نداء أفق الجبل.
لعبة تكتيكية لثلاثة لاعبين على PS5 والكمبيوتر الشخصي
من حيث أسلوب اللعب، تُعرَّف لعبة Horizon Hunters Gathering على النحو التالي: لعبة أكشن تعاونية لما يصل إلى ثلاثة لاعبينتركز اللعبة على المواجهات ضد آلات شديدة الخطورة. ويحافظ القتال على الجوهر التكتيكي للسلسلة: حيث تُكافأ المهارة. مهارة الرماية، ومعرفة نقاط ضعف كل عدو، والاستخدام الذكي للبيئة.لكن الآن أُضيفت أهمية التنسيق بين الأدوار المختلفة للفريق.

سيكون العنوان متاحًا في PS5 والكمبيوتر الشخصي، مع دعم ل اللعب المتبادل والتقدم المتبادلطالما يتم استخدام حساب بلايستيشن نفسه، يمكن للاعبين التبديل بين المنصتين مع الاحتفاظ بتقدمهم ومعداتهم وتخصيصات شخصياتهم. يُعدّ هذا النهج ذا أهمية خاصة في أوروبا وإسبانيا، حيث تتساوى تقريبًا قاعدة مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية، كما تُسهّل خاصية اللعب المشترك اللعب مع الأصدقاء بغض النظر عن الجهاز المستخدم.
من أبرز الجوانب اللافتة للنظر أن اللعبة تتبنى اتجاه فني مختلف، أكثر أسلوبية وأقرب إلى لمسة كرتونيةبالابتعاد عن الأسلوب الواقعي المفرط لمغامرات ألوي الرئيسية، فإن الهدف هو تكييف الجمالية مع أسلوب اللعب التعاوني وقابلية القراءة على الشاشة عندما تكون التأثيرات والآلات والقدرات المتعددة قيد التشغيل.
بعيدًا عن كونها مقتصرة على نمط جحافل عام، تريد شركة Guerrilla أن يشعر اللاعبون بأن كل عملية صيد هي بمثابة... مهمة منظمة ذات أهداف واضحة، وقرارات تكتيكية، وتحليل للمخاطر والمكافآتلذلك، تم تصميم العديد من أنماط اللعب، مع مسارات وغرف وأحداث تتغير من لعبة إلى أخرى لتشجيع الفرق على تكرار المهام وتجربة مجموعات مختلفة من الصيادين والترقيات.
أنماط اللعب: غارة الآلات والنزول إلى المرجل
أساس التجربة هو صيد مكثف ومتكرريؤكد الإعلان وجود نمطين رئيسيين سيكونان متاحين في مرحلة الاختبار الأولية وسيشكلان جوهر التصميم التعاوني.
من ناحية غزو الآلاتمهمة عالية الكثافة تواجه فيها المجموعة موجات من الآلات تخرج من مخارج أو بوابات تحت الأرضالهدف هو الصمود أمام ضغط الأعداء وإدارة الموارد حتى الوصول إلى مواجهة مع العدو. زعيم نهائي شديد الخطورةالأمر الذي يتطلب تنسيق مهارات كل صياد بشكل جيد.
الوضع الثاني المؤكد هو هبوط المرجلتحدٍ أطول مقسم إلى عدة مراحل متصلة بغرف يتم إعادة تشكيلها في كل لعبةتحتوي هذه المناطق على كل شيء بدءًا من المعارك الشرسة وصولًا إلى الأبواب السرية والطرق البديلة التي تؤدي إلى مكافآت أكثر قيمة، وترقيات للقوة، ومعدات متطورةفي مقابل تحمل مخاطر إضافية.
يشترك كلا الأسلوبين في هدف واحد هو تشجيع إمكانية إعادة اللعبلكن كل واحدة تفعل ذلك من منظور مختلف: فـ Machine Incursion تكافئ المرونة وإدارة الموجات، بينما يركز Descent into the Cauldron بشكل أكبر على اتخاذ القرارات واستكشاف مسارات مختلفة ضمن نفس هيكل المهمة العام.
سيكون هذان الوضعان متاحين في اختبار لعب مغلق والتي ستعقد في الأسابيع المقبلة وستخدم Guerrilla لجمع البيانات، وتعديل مستوى الصعوبة، وتحسين نظام المكافآت، واختبار نوع الأعداء ومجموعات الغرف التي تعمل بشكل أفضل مع فرق مكونة من ثلاثة لاعبين.
صيادون بشخصياتهم الخاصة ونظام تقدم روغلايت
بدلاً من التحكم في ألوي، سيجسد اللاعبون مجموعة من الصيادين ذوي هويات مميزة للغايةلكل منهم خاصته دوافعهم الشخصية، وصراعاتهم الداخلية، وأسلوب قتالهمسينعكس هذا في كل من السرد وفي مهاراتهم وأسلحتهم.
ينقسم الصيادون إلى أدوار تكميلية داخل الفريقتركز بعض الشخصيات على إلحاق الضرر المباشر، بينما يركز البعض الآخر على السيطرة على الحشود أو دعم زملائهم في الفريق، لذا فإن تكوين المجموعة يؤثر بشكل حاسم على كيفية التعامل مع كل مهمة. ويتعزز هذا التوزيع للأدوار من خلال مزايا نظام القطع بتقنية روغليت وتحسيناتهمما يسمح لك بإنشاء تكوينات أو تصميمات مختلفة حسب احتياجات اللعبة.
كل جولة أو عملية صيد توفر إمكانية اختر الترقيات والمزايا وتعديلات المعدات تُغيّر هذه العوامل أداء كل صياد. وبالتالي، يمكن للشخصية نفسها أن تتخصص في القتال المباشر، أو الرماية الدقيقة عن بُعد، أو الدعم التكتيكي، وذلك بناءً على القرارات المتخذة أثناء اللعبة.
يهدف هذا النظام إلى تشجيع اللاعبين على تجربة المهام وتكرارها، واختبارها. تشكيلات مختلفة من الصيادين والأدوار والترقياتبالنسبة للجمهور الأوروبي والإسباني الذي يستمتع بالألعاب التعاونية عبر الإنترنت، والمعتاد على الألعاب التي تحتوي على عنصر قوي من نظرية البناء، يمكن أن يصبح هذا المستوى من العمق أحد أكبر عوامل الجذب في اللعبة.
وبعيدًا عن الإحصائيات، أكد غوريلا على ضرورة أن يمتلك كل صياد خلفية فريدة ومميزةيتم استكشاف الدوافع الشخصية والعلاقات بينهم من خلال أحداث الحملة والسرد، مما يخلق طاقمًا يوسع رؤية عالم Horizon إلى ما هو أبعد من شخصية Aloy والقبائل المعروفة بالفعل في الأجزاء الرئيسية.
حملة رسمية وألغاز جديدة في عالم هورايزون
على الرغم من أن التركيز ينصب على العمل التعاوني، إلا أن لعبة Horizon Hunters Gathering لا تتخلى عن السرد الذي يميز السلسلةستتضمن اللعبة حملة لها تاريخها الخاص، مصممة للعب الجماعي ولكنها مدمجة في التسلسل الزمني الرسمي لعالم Horizon.
أعلنت شركة غوريلا أن هذه الحملة ستتضمن شخصيات جديدة، وتهديدات غير مسبوقة، وألغاز. لم يتم حلها بعد، لكنهم فضلوا في الوقت الحالي إبقاء معظم التفاصيل سرية. ما أوضحوه هو أن الحبكة لن يقتصر الأمر على الإطلاقلكنها مصممة للتوسع بمرور الوقت من خلال تحديثات المحتوى والفعاليات، وربما عمليات صيد جديدة ذات صلة سردية.
ولذلك ، مشروع حيوي على المدى المتوسط والطويلفي هذا النهج، تتكشف القصة بالتزامن مع تعديلات التوازن، وإضافة صيادين جدد، وتوسيع عالم اللعبة وبيئاتها. بالنسبة لمن يتابعون تاريخ Horizon عن كثب، يتيح هذا النهج فرصةً لرؤية كيف تتطور جوانب معينة من العالم من خلال منظور أكثر تعاونًا وتشاركًا.
يشير الاستوديو إلى أنهم جربوا بالفعل مناهج مختلفة ضمن السلسلة، مثل لعبة الواقع الافتراضي. نداء أفق الجبل أو النسخة المُعاد تصميمها من الأفق صفر الفجرلكنهم يصرون على أن "هانترز غاذرينغ" يمثل تحول ملحوظ نحو جانب اللعب الجماعي ونحو طريقة مختلفة لسرد القصص داخل نفس العالم.
بالنسبة للاعبين الذين يفضلون التجارب الفردية البحتة، تعترف شركة Guerrilla بأن هذا النهج قد يبدو أقل تقليدية، لأن تفسح الاستكشافات الحرة المجال أمام المهام المنظمة والحاجة إلى التنسيق مع مستخدمين آخرينومع ذلك، فهم واثقون من أن السرد وتصميم المراحل وتطور الصيادين سيحافظ على اهتمام أولئك الذين يقتربون من لعبة Horizon من أجل عالمها وقصتها.
السيناريوهات والآلات والمركز الاجتماعي لجمع الصيادين
تؤدي عمليات الصيد إلى مجموعة متنوعة من البيئات الطبيعية والتكنولوجية تسعى هذه المناطق إلى الحفاظ على الأسلوب البصري المميز للسلسلة، مع تكييفه مع النهج الفني الجديد. وقد صُممت كل منطقة مع تحديات محددة، وفرص استكشاف محدودة، ومسارات بديلة وهذا ما قد يُحدث الفرق بين إتمام المهمة أو الفشل فيها.
ال الآلات هي العدو الرئيسي مرة أخرىمع وجود متغيرات مألوفة ومخلوقات جديدة تمامًا تختبر كلًا من الكفاءة القتالية والتنسيق الجماعي، يظل الحفاظ على السيطرة على التضاريس واستخدام الفخاخ واستغلال نقاط ضعف كل نوع من أنواع الآلات أمرًا بالغ الأهمية، ولكن الآن يتكيف الأعداء مع التواجد المتزامن لثلاثة صيادين، مما يجبر على إعادة التفكير في الاستراتيجيات الشائعة من الإصدارات السابقة.
بين المهمات، يعود اللاعبون إلى تجمع الصيادين، المركز الاجتماعي للعبةتُعتبر هذه المساحة بمثابة مركز عصبي حيث يمكن للمرء التفاعل مع المستخدمين الآخرين، وإعداد رحلات الصيد، وتخصيص الصيادين، وتحسين المعدات، وزيارة التجار. للحصول على الموارد أو تعديل الأسلحة والدروع.
يؤدي هذا المركز أيضاً وظيفة مجتمعية، من خلال أن يصبح نقطة التقاء لتنظيم المجموعات، ومناقشة الاستراتيجيات، أو ببساطة للتواصل الاجتماعي. قبل الانطلاق في مهمات جديدة. إنه أسلوب مألوف لمن لعبوا ألعابًا تعاونية أخرى، لكنه هنا مُدمج في جماليات وقصة Horizon، مما يعزز الشعور بالانتماء إلى مجتمع من الصيادين داخل عالم اللعبة نفسه.
ولدعم هذا الجانب الاجتماعي الذي يتجاوز اللعبة نفسها، أطلقت شركة Guerrilla خادم ديسكورد الرسمي لتجمع صيادي الأفقوالتي ستكون بمثابة قناة لتبادل الأخبار، وتنسيق اختبارات اللعب، وجمع التعليقات من المجتمع الأوروبي والعالمي مع تقدم عملية التطوير.
النسخة التجريبية المغلقة، واللعب المشترك، ودور المجتمع
يُعدّ أحد أركان تطوير لعبة Horizon Hunters Gathering هو اختبار اللعبة مع لاعبين حقيقيينأكدت منظمة غوريلا أن ذلك سيحدث أُغلقت أول تجربة للعبة في نهاية شهر فبراير.متوفرة على كل من PS5 والكمبيوتر الشخصي عبر برنامج بلاي ستيشن بيتا.
ستكون هذه النسخة التجريبية الأولية مقياس مخفضالهدف هو الحصول على بيانات ملموسة حول توازن المهمة وأدائها وسير العمل قبل زيادة عدد المشاركين في الاختبارات المستقبلية. يمكن للمهتمين الاطلاع على سجل في برنامج PlayStation التجريبي ويشيرون إلى اهتمامهم المحدد بالمشاركة في تجارب تجمع صيادي الأفق على أي من المنصتين.
سيتضمن العنوان اللعب المشترك بين PS5 والكمبيوتر الشخصي وحفظ التقدم المشترك من خلال حساب بلايستيشن، وهي ميزة بالغة الأهمية في سوق مثل أوروبا، حيث يتنقل العديد من اللاعبين بين المنصتين أو لديهم أصدقاء موزعين بين أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي. وتعتقد شركة غوريلا أن هذه المرونة هي المفتاح لبناء قاعدة مستخدمين قوية للعب الجماعي.
خلال الأشهر القليلة المقبلة، خطط الدراسة نشر تحديثات التطوير بانتظام والإعلان عن جولات جديدة من الاختبارات، مع تعديل التصميم بناءً على الملاحظات الواردة. وهكذا يُقدَّم المشروع على النحو التالي: تجربة تم بناؤها بالاشتراك مع المجتمعحيث ستؤثر آراء اللاعبين على جوانب مثل صعوبة عمليات الصيد، وسرعة التقدم، وتنوع المكافآت.
بالنسبة لمحبي السلسلة في إسبانيا وبقية أوروبا، ستكون هذه الفترة التجريبية فرصة لـ جرب بنفسك أسلوب اللعب التعاوني في لعبة Horizon. ولرؤية كيف تتكيف الصيغة مع الألعاب الأقصر والأكثر كثافة وقابلة لإعادة اللعب، والتي تختلف تماماً عن صيغة المغامرات التقليدية في العالم المفتوح.
مع كل ما تم الإعلان عنه، يبدو أن فعالية "تجمع صيادي الأفق" ستكون... رهان تعاوني كبير من شركة غوريلا ضمن عالم هورايزونمشروعٌ رائد يجمع بين القتال التكتيكي، وأسلوب اللعب المتطور، وحملة سردية، وعنصر اجتماعي قوي. يبقى أن نرى كيف سيلقى صدىً لدى من تابعوا مغامرات ألوي لسنوات، ولدى اللاعبين الأوروبيين الذين يستمتعون باللعب الجماعي، لكن يبدو أن الاستوديو مصمم على بناء هذا الفصل الجديد من خلال الإصغاء باهتمام إلى المجتمع والاعتماد على برنامج مكثف من الاختبارات والتحديثات طويلة الأمد.