لقد رأينا بالفعل عددًا لا يحصى من عمليات إعادة التشكيل وإعادة التشكيل من جميع الأنواع ، ولكن ماذا لو مزجنا أفضل ما في العالمين وأضفنا لمسة من عالم Minecraft إلى كل ذلك؟ هذا أكثر أو أقل ما نحصل عليه مصيرها: شياطين الجحيم.
الموت ... مكعب

النتيجة التي يقدمها لنا مصيرها: شياطين الجحيم من المدهش أن أقل ما يقال ، لأنه للوهلة الأولى يبدو وكأنه مطلق النار العادي والحالي ، ومع ذلك ، فإن المفاجأة تأتي عندما ننظر إلى التفاصيل. وهو في الواقع تمثيل تقريبي للغاية تقريبًا مثل إعادة إنتاج أول لعبة DOOM لعام 2016 ، نظرًا لأنها لها نفس الأصوات وهي تشابه مع اللعبة الأصلية.
لكن الميزة هنا تكمن بالطبع في أن جميع الرسومات يتم إنشاؤها في Minecraft ، منذ منشئها ، Sibogy ، قررت إعادة الكون الجهنمي لـ DOOM إلى الحياة باستخدام مكعبات اللعبة الشهيرة. النتيجة ، كما ترى ، مذهلة ، لأنها تبدو وكأنها مطلق نار حقيقي ، دون أن تفقد جوهر عالم Minecraft لأسباب واضحة.
يتم إنهاء التمثيل الصامت المشبع في تصميم المستوى باستخدام الأصوات الأصلية لـ DOOM ، حيث سنكون قادرين على الاستماع إلى اللقطات والمؤثرات الصوتية التي تبدو في لعبة ID Software.
كما يمكن رؤيته في فيديو طريقة اللعب ، فإن نظام اللعبة المقدم مطابق لنظام DOOM الأصلي ، حيث سيقوم اللاعب بتنشيط نوع من الأبراج المحصنة المليئة بالشياطين التي سيتعين عليهم القضاء عليها من أجل الاستمرار في فتح البوابة التالية. كما ترى ، فإن الشياطين ليست مشابهة بشكل خاص لتلك الموجودة في اللعبة الأصلية ، لكنك تعلم بالفعل أنها جزء من سحر اللعبة. ماين كرافت.
ليس تعديل

الشيء الأكثر لفتًا للانتباه هو أن منشئه يضمن اكتمال المشروع باستخدام حزم موارد اللعبة الأصلية ، والكثير والكثير من سطور الأوامر ، ولكن لم يتم استخدام تعديلات في أي وقت تتجاوز رسومات اللعبة الأصلية.
هل يمكن لعبها؟

لا. لا يزال المشروع أخضر تمامًا ، ولا يوجد مستوى كامل في الوقت الحالي ، لذا بخلاف مقطعي الفيديو التجريبيين اللذين شاركهما منشئه ، لن نتمكن في الوقت الحالي من رؤية أكثر من ذلك بكثير.