كان إطلاق لعبة Apex Legends ظاهرةً فريدة. فقد حققت لعبة Battle Royale من EA نجاحًا باهرًا، حتى أنها تفوقت على لعبة Fortnite المهيمنة لأسابيع، وهو أمرٌ تأثر بلا شك باللاعبين المشهورين الذين جربوا اللعبة فور إطلاقها على الإنترنت. ولكن هل فعلوا ذلك بمحض إرادتهم؟ تشير رويترز إلى أن Ninja ربح ما يصل إلى مليون دولار.
ترويج بمليون دولار
ليس عليك أن تكون ذكيًا جدًا لتعرف أن الألعاب التي تم بثها بعد دقائق قليلة من إطلاق اللعبة قد تم الترويج لها. أوضح القائمون على البث بأنفسهم أن EA أخذتهم إلى مكاتبهم لاختبار اللعبة في الخفاء ، من أجل تعلم آليات هذا Battler Royale الغريب وأنهم يستطيعون إخبار أتباعهم بكل الأسرار وراء معارك 3 ضد 3.
https://youtu.be/wiI2nPycnfk
قد يُنظر إلى هذا الترويج للبث المباشر على أنه مجرد حدث صحفي سري لا يُمكن فيه الكشف عن أي تفاصيل حتى تاريخ الإصدار الرسمي، ولكن يبدو أن البعض، مثل نينجا، كان له دور أكبر. فبحسب مصادر مُقرّبة من الشركة، دفعت EA لنينجا مليون دولار للترويج للعبة Apex Legends عبر حساباته على مواقع التواصل الاجتماعي.
تم تكليف تايلر بليفنز، اللاعب الشهير المعروف باسم نينجا ، ببث مباشر للعبة الجديدة لمتابعيه البالغ عددهم 13 مليونًا على منصة تويتش، بالإضافة إلى كتابة بعض التعليقات على تويتر، وهي أفعال حصل مقابلها على مبلغ مذهل قدره مليون دولار.
لم يكن النينجا الوحيد
من الواضح أن نينجا لم يكن الوحيد الذي تقاضى أجرًا مقابل هذا النشاط الترويجي. يبدو أن لاعبًا آخر مشهورًا، وهو شراود ، قد حصل أيضًا على مبلغ كبير مقابل البث المباشر لمتابعيه البالغ عددهم 6 ملايين على منصة تويتش (شراود لاعب معروف يتمتع بشعبية واسعة بفضل مبارياته في لعبتي Call of Duty و PUBG ). مع ذلك، فقد رفض التعليق، ولا يزال المبلغ الذي تقاضاه مجهولًا.
https://youtu.be/ppsccvBEtEU
علّق روبن دوبلاس، المعروف باسم روبيوس ، بنفسه في إحدى بثوثه المباشرة بأن شركة EA قد دفعت له مقابل القيام ببثوثه، على الرغم من أنه أكد في ذلك الوقت أنه كان يقوم بالبثوث بمحض إرادته وليس لأنه لا يزال على قائمة رواتب EA، وهو أمر يقتصر على الإجراءات التجارية التي يمكنك رؤيتها أدناه.
يتقاضون رواتبهم للعب؟
الآن لا يجب أن تتفاجأ. يعد العمل الذي يقوم به القائمون على البث على قنواتهم قانونيًا مثل أي وظيفة أخرى ، وإذا كان الجمهور الذي يديرونه كبيرًا جدًا ، فمن الطبيعي أن تهتم الشركات بتوقيع عقود ترويجية للتعريف بألعابها.
من المحتمل أن تكون الأخبار اليوم على المستوى الذي وصلت إليه هذه العروض الترويجية. إن تحصيل مليون دولار لبث لعبة ما هو أمر لم نكن نتخيله قبل بضع سنوات ، وبالنظر إلى أنه قد تم توظيف العديد من اللافتات ، فإن المبلغ الذي تم دفعه من EA يجب أن يكون فلكيًا.
السؤال المطروح هو ما إذا كانت هذه الممارسات تضمن نجاح اللعبة فعلاً. لقد كان نمو لعبة Apex Legends مذهلاً، لكن مجتمعها ربما ليس بقوة مجتمع Fortnite، الذي يتمتع بمكانة راسخة وارتباط وثيق باللعبة منذ بدايتها. مع إطلاق الموسم الثامن، سارع العديد من اللاعبين لتجربة الميزات الجديدة. وسرعان ما انتشرت ظاهرة Apex Legends، وبدا اللاعبون متحمسين للغاية للعبة الجديدة. مرت الأسابيع، وواصلت Apex Legends تحقيق النجاح، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين إلى مليوني لاعب ، و 50 مليون لاعب في شهرها الأول . مع ذلك، في الأيام الأخيرة، بدأت اللعبة تفقد بعضاً من زخمها بسبب إطلاق الموسم الثامن من Fortnite.
الموسم الأول من Apex Legends على وشك التراجع ، لذلك سنرى ما إذا كان قد حصل على نجاح مرة أخرى مع المرحلة الجديدة. علاوة على ذلك ، سنرى ما إذا كان القائمون على البث المباشر لا يزالون مهتمين بلعب اللعبة ، وهو أمر اعتبره البعض راسخًا ، على الرغم من أنه في وقت كتابة هذا التقرير ، كان بعضًا من أشهر لاعبي البث المباشر (والذين تمت دعوتهم من قبل EA لحضور حدث Apex Legends الخاص) يلعبون أو لعبوا في الساعات الأخيرة ما يلي:
- النينجا: فورتنايت
- كفن: أبيكس ليجيندز
- عدم احترام الدكتور: شعبة 2
- دكتور لوبو: شعبة 2
- روبي: لعبة GTA V
- لوليتو: فورتنايت
- فيجيتا 777: فورتنايت
يُلاحظ فقدان الاهتمام باللعبة في التدفقات ، حيث انخفض عدد المشاهدين بشكل كبير مقارنة بالأسابيع الأخيرة ، مما وضع Apex Legends في المركز السادس أكثر من متواضع في تدفقات Twitch (في وقت كتابة هذا المقال).). هل فقدت الاهتمام بـ Apex Legends؟ سنرى ما سيحدث مع إصدار الموسم الأول.
