إنها لعبة العام بلا شك. من خلال طريقة لعبها المبتكرة في إطلاق النار من منظور الشخص الثالث ، بما في ذلك أوضاع البناء الفورية ، فورتنايت لقد نجحت في جعل كل من البالغين والصغار في المنزل يقعون في الحب. يعود هذا النجاح غير المسبوق إلى العديد من العوامل ، وهي استراتيجية ممتازة يبدو أنها سمحت لنا بالارتقاء منتديات الرقم الضخم 3.000 مليون دولار.
العب مجانًا واشترِ جلودًا لشخصيتك
الفكرة التي أثيرت فورتنايت من البداية كان تقديم Battle Royale بطريقة ما خالية تماما على أي نوع من المنصات. سواء كنت تستخدم الكمبيوتر الشخصي أو PS4 أو Xbox One أو Switch أو الهاتف المحمول ، ستكون اللعبة متاحة للتنزيل مجانًا ، مما يتيح لك اللعب فورًا ضد ملايين اللاعبين حول العالم. سيكون مفتاح الدخل هو إمكانية تخصيص الشخصيات بجلود وإكسسوارات ملفتة للنظر وممتعة ، ومثيرة للاهتمام مرور الموسم من شأنه أن يمنحك إمكانية الوصول إلى العديد منها بطريقة حصرية تمامًا ومسبقًا.
تم إصداره في سبتمبر 2017 ، ولكن لم يبدأ نجاحه حتى عام 2018 في التضاعف أضعافًا مضاعفة ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى بدء تشغيل اللافتات المشهورة جدًا ، ناهيك عن بث مباراة بين النينجا ودريك، البث الذي ضاعف مرة أخرى شعبية اللعبة.
كل هذه الشعبية ونجاح اللعبة سمح للشركة بملء خزائنها بسرعة فائقة ، ومن TechCrunch أشاروا إلى أن أرباح العام وصلت إلى ما لا يقل عن 3.000 مليون دولار. ولاحظ أننا نتحدث عن الفوائد النهائية وليس إجمالي الدخل.
بطل لعبة كروس
كان عدد المستخدمين يتزايد ، وفي Epic كانت لديهم فكرة واحدة فقط في رؤوسهم: يجب أن يكون كل شخص قادرًا على القيام بذلك معًا. للقيام بذلك ، قامت بتطوير التوافق عبر الأنظمة الأساسية للسماح لعبة عبر، لذلك يمكن للاعبي Nintendo Switch و Xbox One والكمبيوتر الشخصي إنشاء مباريات كفريق واحد في نفس الفرق أو مواجهة بعضهم البعض. رفضت فول الصويا العرض في البداية ، لكنها وافقت في النهاية.
كانت ذراع Sony الملتوية خبرًا رائعًا للصناعة ، نظرًا لأن اللعب عبر الأنظمة الأساسية هو ميزة لا تفعل شيئًا سوى إثراء تجربة الألعاب للاعبين ، وفي Epic Games عازمون بشدة على إحداث ثورة في هذا الجانب. للقيام بذلك ، سمحوا لجميع المطورين الذين يرغبون في عبور المنصات في ألعابهم باستخدام الأدوات التي استخدمتها Epic Games لتحقيق ذلك.
آلة صنع المال
لكن الشركة لا تزال بكامل طاقتها ، ومع فكرة الاستمرار في النمو ، قاموا بإنشاء متجر ألعاب ملحمة، منصة تعمل كنقطة انطلاق للمطورين الآخرين ، حيث يمكن نشر التطبيقات والألعاب لضمان ربح بنسبة 88٪ ، وهو مبلغ أعلى من مثيله في الأنظمة الأساسية الأخرى ، مثل Steam.