لعبة Minecraft Dungeons II أصبحت الآن رسمية لأجهزة الألعاب المنزلية والكمبيوتر الشخصي

  • تم تأكيد لعبة Minecraft Dungeons II خلال فعالية Minecraft Live 2026 كلعبة تقمص أدوار وحركة تعاونية جديدة.
  • سيتم إصداره في خريف عام 2026 على PS5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch و Switch 2 والكمبيوتر الشخصي (Steam و Microsoft Store).
  • تم تطويرها بواسطة Mojang Studios و Double Eleven ونشرتها Xbox Game Studios، مع إصدارها في اليوم الأول على Game Pass.
  • تعد اللعبة بمواقع جديدة، وأعداء جدد، وغنائم محسّنة، وأسلوب لعب تعاوني لما يصل إلى أربعة لاعبين.

تم الإعلان عن لعبة Minecraft Dungeons II

يستعد عالم موجانغ المكعب للانطلاق نحو آفاق جديدة مع الكشف الرسمي عن Minecraft Dungeons II ، الجزء الثاني الذي يطمح لتجاوز الجزء الأول بكثير. تم الكشف عن المشروع في فعالية Minecraft Live 2026، ومن المتوقع أن يصبح أحد أبرز إصدارات ألعاب الحركة التعاونية هذا العام.

في هذا الجزء الجديد، يعد مطورو السلسلة بلعبة تقمص أدوار وحركة جديدة كلياً، تدور أحداثها في نفس عالم Minecraft Dungeons، ولكن بطموح أكبر من حيث الحجم، وتنوع البيئات، وتعقيد التحديات. ورغم عدم تحديد موعد إصدار دقيق، إلا أن الاستوديو يهدف إلى إطلاق اللعبة في خريف عام 2026 ، مما يترك عدة أشهر قبل الكشف عن المزيد من التفاصيل.

لعبة تقمص أدوار وحركة جديدة في عالم ماينكرافت دانجنز

فن لعبة ماينكرافت دانجنز 2

بحسب الوصف الرسمي للعبة، سيعود اللاعبون إلى عالم أبراج ماينكرافت في مغامرة حركية متساوية القياس ، حيث يتربص الخطر دائمًا. تدور القصة حول تهديد جديد يكتسب قوة تدريجيًا، ويوشك على إغراق الأرض في الفوضى، مما يجبر الأبطال على حمل السلاح مجددًا.

يصف الملخص البسيط نسبيًا مواجهاتٍ مثيرةً وتحدياتٍ صعبةً ، بالإضافة إلى مجموعةٍ من المواقع التي لم يسبق لها مثيل في هذه السلسلة الفرعية. ويؤكد الملخص أن هذا الجزء تكملةٌ مستقلةٌ ، بحملةٍ وهيكليةٍ جديدتين، وليس مجرد توسيعٍ للعبة الأصلية. الفكرة هي أن يتمكن كلٌ من محبي لعبة Minecraft Dungeons الأولى والوافدين الجدد من البدء من الصفر دون تفويت أي شيءٍ أساسي.

يمكن تلخيص الفكرة الرئيسية للقصة في صيغة مألوفة لعشاق هذا النوع من الألعاب: العالم يتجه نحو أزمة غير مسبوقة، والأمر متروك لك لتكتشف ما إذا كان بإمكانك أنت وحلفاؤك إيقاف قوى الشر من خلال الأبراج المحصنة والقتال المباشر والاستكشاف البسيط . تحافظ Mojang على الطابع البطولي الكلاسيكي للسلسلة، ولكن بجو أكثر قتامة، يتضمن عناصر مثل قرية غامضة في خطر وما يبدو أنه بوابة في مدينة قديمة.

يشير المطورون أيضًا إلى أن هذا الفصل الثاني يهدف إلى تقديم تجربة لعب أكثر عمقًا من سابقه، الذي لاقى استحسانًا كبيرًا لسهولة الوصول إليه ومتعته السريعة، ولكنه لم يُرضِ تمامًا بعض اللاعبين المخضرمين في ألعاب القتال . والهدف الآن هو الحفاظ على سهولة الوصول إلى اللعبة لجميع أفراد العائلة، مع توفير مستويات تطوير أكثر لمن يرغبون في استكشاف جميع جوانب اللعبة.

تم تأكيد توفره لأجهزة PS5 و Xbox Series و Switch و Switch 2 والكمبيوتر الشخصي

منصات ماينكرافت دانجنز 2

فيما يتعلق بالإصدار، تحافظ مايكروسوفت على استراتيجية المنصات المتعددة التي اتبعتها مع الجزء الأول من لعبة Dungeons. ستتوفر لعبة Minecraft Dungeons II على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S وNintendo Switch وجهاز Switch 2 القادم، بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، حيث ستكون متاحة عبر منصتي Steam وMicrosoft Store. لم يُذكر أي حصرية إقليمية حتى الآن، لذا من المتوقع إصدارها في وقت واحد في جميع أنحاء أوروبا، بما في ذلك إسبانيا.

تتولى Mojang Studios تطوير اللعبة مجدداً بالتعاون مع الفريق البريطاني Double Eleven ، بينما تتولى Xbox Game Studios النشر. وتُحاكي هذه الشراكة أسلوب الجزء الأول، حيث تجمع بين خبرة الاستوديو السويدي في عالم Minecraft وتخصص Double Eleven في ألعاب الحركة والمشاريع التعاونية.

تماشياً مع سياسة Xbox المعتمدة، تم التأكيد على أن لعبة Minecraft Dungeons II ستكون متاحة على Xbox Game Pass منذ اليوم الأول ، على كلٍ من أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي عبر Xbox Game Pass Ultimate وPC Game Pass. بالنسبة للاعبين الإسبان والأوروبيين المشتركين في الخدمة، هذا يعني أنه بإمكانهم الانطلاق مباشرةً في المغامرة الجديدة دون الحاجة إلى دفع سعر الإطلاق الكامل، والذي من المتوقع أن يكون متوافقاً مع معايير السوق الحالية.

على أجهزة بلاي ستيشن و Switch/Switch 2، سيتم بيع اللعبة بالطريقة التقليدية من خلال المتاجر الرقمية المقابلة، ويبقى أن نرى ما إذا كان سيكون هناك إصدار مادي في أوروبا أيضًا، وهو أمر لاقى استحسانًا كبيرًا من قبل هواة الجمع في الجزء الأول.

لعبة تعاونية لأربعة لاعبين وأسلوب لعب "شبيه بلعبة ديابلو".

إحدى السمات المميزة لهذه السلسلة لم تتغير: اللعبة تقدم مرة أخرى تجربة لعب جماعية تعاونية لما يصل إلى أربعة لاعبين ، سواءً مع الأصدقاء أو عبر الإنترنت مع لاعبين آخرين. لا تزال التجربة متأثرة بشكل كبير بأسلوب " ديابلو " أو "ديابلو لايت"، حيث تركز على التقدم عبر خرائط تعج بالأعداء، وجمع الغنائم، وتطوير شخصيتك تدريجيًا.

يؤكد الوصف الذي نشرته موجانغ على وجود معارك حامية الوطيس ، ومواجهات مصممة لإجبار الفريق على التنسيق، ونظام تقدم مصمم لإبقاء اللاعبين منخرطين من الساعات الأولى وحتى المراحل المتقدمة. وبالطبع، تعود جحافل الوحوش الكلاسيكية من عالم ماينكرافت، ولكن هذه المرة ينضم إليها أعداء ورؤساء جدد كليًا مصممون خصيصًا لهذا النمط.

تميزت لعبة Minecraft Dungeons الأولى بسهولة لعبها الجماعي ، مما جعلها مثالية لجلسات لعب قصيرة مع العائلة أو الأصدقاء. مع ذلك، انتقد بعض أعضاء مجتمع محبي ألعاب المغامرات في الأبراج المحصنة اللعبة لكونها أصبحت سطحية نوعًا ما على المدى الطويل. وقد لمحّت Mojang إلى أن هذا الجزء الجديد يهدف إلى التعمق أكثر في نظام البناء وتحسين المعدات ، دون التخلي عن سهولة التعلم التي جعلتها تحظى بشعبية واسعة.

في إسبانيا وبقية أوروبا، حيث تحظى الألعاب التعاونية المحلية وعبر الإنترنت بشعبية كبيرة على أجهزة الألعاب، من المتوقع أن ينجح هذا المزيج من سهولة الوصول والطبقات الإضافية من العمق بين أولئك الذين كانوا مدمنين بالفعل على النسخة الأصلية وأولئك الذين يبحثون عن بديل أخف لألعاب تقمص الأدوار والحركة الأكثر كثافة في السوق.

عالم أوسع، غنائم أكثر، وتهديد متزايد

هناك جانب آخر تسعى فيه موجانغ ودوبل إيليفن إلى تمييز أنفسهما عن الجزء الأول، وهو إضفاء طابع العالم وتنوع المحتوى. فهما تتحدثان بصراحة عن مواقع جديدة كلياً ، مع بيئات وهياكل، مع الحفاظ على الأسلوب البصري المكعب، بهدف توفير تنوع أكبر في الاستكشاف.

فيما يتعلق بأسلوب اللعب، فقد كُشف النقاب عن توسيع نظام التقدم مقارنةً بالنسخة الأصلية، بالإضافة إلى إضافة كمية كبيرة من المعدات والأسلحة والدروع الجديدة . يُعد هذا الأمر بالغ الأهمية في هذا النوع من الألعاب الذي يعتمد بشكل كبير على الغنائم وإمكانية تجربة تشكيلات شخصيات مختلفة، لذا فليس من المستغرب رؤية أشجار مهارات أكثر شمولاً أو تآزراً أقوى بين قطع المعدات.

تدور الحبكة مجدداً حول شرير جديد وتهديد لا مثيل له ، يزداد قوة مع انتشار الفوضى في أرجاء العالم. الفكرة هي أن كل مهمة وكل منطقة يتم استكشافها تُسهم في تعزيز هذا الشعور بترقب كارثة أكبر، مع أن الشركة اختارت، في الوقت الراهن، إبقاء تفاصيل محددة حول الخصم الرئيسي طي الكتمان.

حتى الآن، لم يتم شرح آليات اللعب الجديدة علنًا، ولم يُعرض أي لقطات لعب حقيقية، باستثناء عرض دعائي سينمائي يُحدد الطابع العام للعبة ويكشف عن بعض المواقع الرئيسية. ولا يُعدّ غياب لقطات اللعب مفاجئًا، نظرًا لأن اللعبة مُقرر إصدارها في نهاية العام، لذا من المتوقع ظهور نسخ تجريبية قابلة للعب في المعارض التجارية والبث التلفزيوني خلال الأشهر القادمة.

في الوقت نفسه، يمكن بالفعل إضافة العنوان إلى قائمة الأمنيات على منصة Steam وغيرها من المنصات الرقمية، وهي خطوة شائعة تساعد الاستوديوهات أيضًا على قياس الاهتمام الأولي للجمهور الأوروبي والعالمي وتعديل جدول التواصل إذا لزم الأمر.

إرث لعبة Minecraft Dungeons الأولى وما يمكن توقعه الآن

صدرت أول لعبة من سلسلة ماينكرافت دانجنز عام 2020، محولةً عالم المكعبات إلى لعبة تقمص أدوار تعاونية ذات منظور متساوي القياس . صُممت اللعبة مع التركيز بشكل كبير على اللعب الجماعي، وحصدت أكثر من 25 مليون لاعب حول العالم، مدعومةً بجدول محتوى قابل للتنزيل تضمن ست توسعات في غضون عام واحد فقط.

في ذلك الوقت، أشارت العديد من المراجعات إلى جاذبيتها لمحبي ماينكرافت واللاعبين الصغار ، بفضل سهولة الوصول إليها وتدرج صعوبتها. ومع ذلك، لوحظ أيضًا أنها لم ترقَ إلى مستوى المعايير الأكثر تطلبًا في ألعاب تقمص الأدوار في الأبراج المحصنة، ولم تُلبِّ رغبة من يبحثون عن تجربة غامرة حقًا.

مع الجزء الثاني، تُلمّح موجانغ إلى نيتها معالجة بعض هذه النقائص ، وذلك بزيادة أهمية الغنائم، وتنوّع التحديات، والشعور بالتقدّم طويل الأمد. ومع ذلك، يُدرك الاستوديو أن جزءًا كبيرًا من قاعدة لاعبيه في إسبانيا ودول أوروبية أخرى يأتي من لعبة ماينكرافت "الكلاسيكية"، لذا من غير المرجّح أن يتخلّى عن أسلوب اللعب السهل والبسيط، وأسلوب اللعب التعاوني المُبسّط.

يُعدّ سياق الإطلاق بالغ الأهمية أيضًا: فمن المتوقع أن يكون خريف عام 2026 فترةً حافلةً بالإصدارات ، حيث تتنافس العديد من ألعاب تقمص الأدوار والحركة على حصة السوق نفسها. في هذا السياق، سيتعين على لعبة Minecraft Dungeons II إيجاد مكانتها الخاصة، بالاعتماد على قوة علامة Minecraft التجارية وما تقدمه من ميزات تميزها ضمن هذا النوع من الألعاب.

يبقى أن نرى ما إذا كان الجزء الثاني، بهذه العناصر، سينجح في ترسيخ مكانته كلعبة "ديابلو المكعبة" التي ينتظرها جزء من مجتمع اللاعبين، أم أنه سيحافظ على نهج أكثر بساطة. إلى أن تكشف موجانغ عن أسلوب اللعب وتفصّل الآليات الجديدة، يبقى الأمر المؤكد الوحيد هو أن اللاعبين في إسبانيا وأوروبا سيحظون بخيار تعاوني بارز آخر عبر المنصات المختلفة في نهاية العام، مع إمكانية الوصول المباشر للمشتركين في خدمة Game Pass.

المادة ذات الصلة:
Xbox Game Pass هو تعويذة لمحبي لعب الأدوار

أضف كمصدر مفضل في جوجل