يسعى العديد من المبرمجين وهواة الألعاب إلى تشغيل برامج المحاكاة والبرامج المنزلية على أي منصة. ويبدو أن هذا أحد أهداف Voxel9، وهو من عشاق Xbox الذي قرر إيجاد طريقة لتشغيل ألعابه المفضلة من أول جهاز ألعاب من مايكروسوفت على جهاز Nintendo Switch . إنجازٌ رائع حقًا.
أداة Nintendo Switch لمحاكاة ألعاب Xbox
يجب أن يقال أن العملية محدودة للغاية ، لأن المحاكاة التي تم الحصول عليها بطيئة للغاية وغير قابلة للعب ، ومع ذلك ، يكمن في هذا العمل الفذ لبطلنا. كما ترى أدناه ، للوصول إلى النتيجة النهائية ، كان عليه تشغيل محاكي XQEMU على إصدار Linux4Tegra من Ubuntu ، وهي عملية معقدة نوعًا ما غير متاحة للجميع (خاصة خطوة تشغيل Linux على Switch).
يقتصر العرض التوضيحي على تشغيل لعبتين فقط، وهما لعبة Halo: Combat Evolved الأسطورية ولعبة Jet Set Radio Future . تبدأ اللعبتان بالعمل، ولكن للأسف، أداؤهما غير مقبول بتاتًا. كما سترون، معدل الإطارات منخفض للغاية، وفي حالة لعبة Jet Set Radio Future، قام مُنشئ الفيديو بزيادة سرعة التشغيل لنتمكن من تخيل كيف سيبدو شكلها لو تم تشغيلها بالسرعة الصحيحة.
نقطة أخرى مثيرة للفضول في هذا العرض التوضيحي هي أنها تمكنت من الجمع بين العلامات التجارية الثلاثة الرئيسية لألعاب الفيديو ، لأنه إذا كانت المنصة التي يتم تشغيلها من Nintendo والمحاكي من Xbox ، فإن وحدة التحكم المستخدمة هي PlayStation 4 Dualshock ، لقد حصل الخالق على توازن غريب نوعًا ما للثالوث الأقدس.
المحاكيات على نينتندو سويتش؟
ليست حالة محاكي Xbox هي الأولى التي تأتي إلى الكمبيوتر المحمول القابل للتحويل من Nintendo. يعمل مجتمع المستخدمين منذ بعض الوقت على تقديم حلول مختلفة تسمح للمحاكيات بالعمل في برنامج النظام ، على الرغم من تنفيذ هذا النوع من الممارسة ، من الضروري الاستفادة من ممارسات غامضة إلى حد ما لا تحبها Nintendo على الإطلاق .
هذا يقودنا إلى الجدل المعتاد. إلى أي مدى يمكن للمستخدم الذي يمتلك قطعة من الأجهزة تثبيت البرنامج الذي يحبه على جهازه؟ إنه موضوع كان موجودًا منذ سنوات وظهر في المقدمة عندما سحبت Sony قدرتها على تثبيت Linux على PlayStation 3 وانتهى بها الأمر بإجبار جميع مستخدمي وحدة التحكم من الجيل الأول على دفع 65 دولارًا.