إذا كنت قد قضيت كل تلك الساعات من التدريب فورتنايت ما زلت لا تعمل ، قد لا تكون المشكلة فيك ، ولكن في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. خيط من رديت أثار الشكوك ، و مسبك الرقمية أكد أن لعب Fortnite بمعدل أقل من 60 إطارًا في الثانية ينتج تأخيرًا طفيفًا يؤثر على الضرر الواقع على المنافسين.
إذا كنت تلعب Fortnite بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، فأنت في وضع غير مؤات
تم نشر الفيديو بواسطة مسبك الرقمية يوضح بوضوح كيف أن سلسلة من اللقطات التي بدأت في نفس اللحظة لا تؤدي إلى نفس النتائج إذا كانت اللعبة تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. في العرض التوضيحي ، يقوم فريقان بسرعة 300 إطارًا في الثانية و 60 إطارًا في الثانية بنفس الضرر في الثانية ، أثناء قيام النظام الأساسي عند 30 إطارًا في الثانية يعاني من تأخير طفيف يمكن ملاحظته فقط إذا قللنا من سرعة التشغيل.
اشتملت الاختبارات التي أجريت على هدم بعض الجدران المعدنية ببندقية هجومية أساسية. الفريق 60 إطارًا في الثانية تسببت في سقوط الجدران في 26,08 ثانية، بينما الشخص الذي فعل ذلك استغرق 30 إطارًا في الثانية 27,52 ثانية.
الكثير من النقاش حول معدلات إطلاق Fortnite الأعلى بمعدلات إطارات أعلى. لاحظنا زيادة بنسبة 5.2٪ في معدل إطلاق النار بمعدل 60 إطارًا في الثانية مقابل 30 إطارًا في الثانية في هذا الاختبار ، ولكن لا توجد ميزة أخرى تتجاوز ذلك. تقول Epic أنه سيتم إصلاحها في التحديث. pic.twitter.com/lmbgNOhrLR
- مسبك رقمي (digitalfoundry) 23 يناير 2019
لذا ، إذا كانت غير محسوسة للعين البشرية ، فما الذي يهم؟ من الواضح أن هذه الأجزاء من الألف من الثانية من وقت الاستجابة يمكن أن تكون أساسية في المواجهة المباشرة (خاصة بين اللاعبين المحترفين) ، نظرًا لأن الفريق الأفضل أداءً سيكون دائمًا هو الأفضل. على وجه الدقة ، هو كذلك بفارق 5,2٪ في معدل إطلاق النار.
أكدت Epic ذلك ووعدت بتحديث
لقد أكدوا المشكلة من Epic ، وأكدوا أنهم يعملون بالفعل على تصحيح يسمح بحل مشكلة المزامنة الغريبة هذه. في الوقت الحالي ، اقتصروا على تأكيد الخطأ ، وسوف يعلقون عليه مرة أخرى عندما يكون لديهم الحل أخيرًا خارج الفرن. يبدو أن PUBG عانت أيضًا من مشكلة مماثلة ، لذا بالنظر إلى أن كلتا اللعبتين تستخدمان Unreal Engine 4 ، يبدو أن الخطأ في محرك اللعبة.
ما هي المنصات التي ستتأثر؟
مع العلم أن معدل 30 إطارًا في الثانية هو الذي يعكس المشكلة فقط Nintendo Switch (التي توج بهذه السرعة) و أجهزة كمبيوتر ذات رسومات أقل قوة هي المنصات التي ستتأثر بهذا الخطأ. بكثير يعمل PlayStation 4 و Xbox One على تشغيل Fortnite بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وأجهزة الكمبيوتر التي تحتوي على رسومات أكثر قوة يجب أن يكون لها معدل عرض الإطارات هذا على الأقل.