ظهور NVIDIA DLSS 4 لأول مرة في معرض CES 2025: كل ما تحتاج إلى معرفته

  • تقدم NVIDIA DLSS 4 جنبًا إلى جنب مع بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 في معرض CES 2025.
  • يتضمن DLSS 4 تقنيات جديدة مثل "إنشاء الإطارات المتعددة" و"إعادة بناء الشعاع".
  • سيتم تجهيز وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 50 بذاكرة GDDR7 وأداء رسوميات محسّن.
  • سيتم تحسين DLSS 4 لأكثر من 75 لعبة، بما في ذلك العناوين البارزة مثل Cyberpunk 2077 وAlan Wake 2.

نفيديا آر تي إكس 50 دي إل إس إس 4

لقد أحدثت NVIDIA ثورة في معرض CES 2025 مع أحد أكثر الإعلانات المرتقبة من قبل عشاق ألعاب الفيديو وتكنولوجيا الرسومات: الجيل الرابع من تقنية توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي، DLSS 4. ويأتي هذا التقدم مصحوبًا بخط جديد من بطاقات الرسومات، GeForce RTX 50 التي طال انتظارها، استنادًا إلى عمارة بلاكويل.

خلال هذا الحدث، اعتلى Jensen Huang، الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، المسرح ليقدم تفاصيل الابتكارات التي يقدمها DLSS 4. هذه القفزة التكنولوجية واعدة تحسين الجودة البصرية والأداء الرسوميلتعزز ريادتها في مجال الذكاء الاصطناعي المطبق على الألعاب.

ما هو DLSS 4 ولماذا يعد ثوريًا جدًا؟

يمثل DLSS 4 تقدمًا كبيرًا مقارنة بسابقه، DLSS 3. على الرغم من أن الأخير يتضمن إنشاء إطارات AI، إلا أنه يعمل DLSS 4 على توسيع القدرات من خلال "إنشاء الإطارات المتعددة"، وهي تقنية تنتج إطارات إضافية للحصول على أداء أكثر سلاسة.

علاوة على ذلك، تقدم التكنولوجيا الجديدة «إعادة بناء راي DLSS«. يستخدم هذا النظام شبكات عصبية عميقة تم تدريبها على أجهزة الكمبيوتر العملاقة NVIDIA لتقليل التشويش في الصور المعروضة، مما يؤدي إلى إنتاج جودة بصرية أكثر وضوحًا وأصالة. وفقًا لـ NVIDIA، فإن هذا التغيير يلغي الاعتماد على المرشحات التقليدية ويحسن الإضاءة وتفاصيل الحركة واستقرار الإطار إلى الإطار.

وحدات معالجة الرسومات RTX 50: مرافقة مثالية لـ DLSS 4

تتضمن سلسلة GeForce RTX 50 الجديدة نماذج مثل RTX 5080، والتي تم تسريبها بالفعل بسعر مقترح يبلغ 1699 يورو في أوروبا. تتمتع بطاقات الرسومات هذه بمواصفات مثيرة للإعجاب، مثل ذكريات GDDR7، وما يصل إلى 10752 نواة CUDA وTDP يبلغ 360 وات. يتم دمج هذه القوة مع بنية Blackwell وأنوية Tensor المحسنة لتحقيق أقصى قدر من أداء DLSS 4.

بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يكون DLSS 4 ميزة حصرية لوحدات معالجة الرسومات RTX 50، على الرغم من أن بعض الطرز القديمة يمكن أن تستفيد من بعض التحسينات من خلال تحديثات البرامج.

التأثير على ألعاب الفيديو: التوافق والأداء

واحدة من أبرز مميزات DLSS 4 هي توافق واسع النطاق منذ الإطلاق. وقد أكدت NVIDIA أن أكثر من 75 عنوانًا ستدعم هذه التقنية، بما في ذلك الأغاني الناجحة مثل السايبربانك 2077, آلان ويك 2, ديابلو الرابع y عصر التنين: الحجاب. وهذا يضمن أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بأقصى قدر من الأداء من اليوم الأول.

من حيث الأداء، أظهرت الاختبارات المبكرة لـ DLSS 4 زيادات مذهلة. على سبيل المثال، في الألعاب المدعومة، أبلغوا عن قفزة من 142 إطارًا في الثانية مع DLSS 3.5 إلى 243 إطارًا في الثانية مع DLSS 4، اعتمادًا على العنوان والأجهزة.

ماذا يمكن أن نتوقع من معرض CES 2025؟

كان معرض CES 2025 بمثابة منصة مثالية لـ NVIDIA لتقديم ابتكاراتها الأكثر طموحًا. إن الجمع بين DLSS 4 ووحدات معالجة الرسوميات RTX 50 لا يمثل فصلاً جديدًا في تطور الرسومات فحسب، بل يضع أيضًا معيار التقنيات القائمة على الذكاء الاصطناعي في الألعاب.

ومن حيث التسعير، تشير التسريبات إلى أن طراز RTX 5080 المخصص من ASUS قد يصل إلى 1699 يورو؛ ومع ذلك، قد تكلف النماذج الأساسية أقل قليلا.

لا يعد DLSS 4 برفع الجودة المرئية لألعاب الفيديو إلى مستويات لم يسبق لها مثيل من قبل فحسب، بل يعد أيضًا تحسين تجربة اللاعب من خلال تقليل الكمون وتحسين السيولة الشاملة.

من الواضح أن NVIDIA تواصل قيادة السوق في مجال الابتكار الرسومي والتكنولوجي من خلال دمج حلول الذكاء الاصطناعي التي لا تزيد من معدل الإطارات فحسب، بل تزيد أيضًا من معدل الإطارات. جودة العرض التفصيلية. مع دعم ألعاب AAA والبنية المحسنة، أصبحت التوقعات أعلى من أي وقت مضى لهذا العصر الجديد من رسومات الكمبيوتر.


تابعونا على أخبار جوجل